Las batallas se harán asi:
1- se harán ordenadamente
2- comenzará el que tenga + velocidad
3 la formula del daño es esta: ATK (atacante) - DEF (atacado) X 2. Por ejemplo:
Ataco y tengo 5o ATK y mi rival tiene 40 DEF= 50-40=10 X 2= 20 DMG
4- si el DMG (daño) da negativo (45-50= -5) no se multiplica y se pone positivo 5 DMG
5= A la formula se le aplicara tmb el poder de la mascota
Salu2
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Antonio: Un chico con pelo alborotado y castaño, de aspecto normal y muy sensible, desde que consiguió a Mikuru como novia, es muy protector y no dejará que se la arrebaten y menos que sea dañada, además es muy deportista y aventurero, su especialiad es el salto